Horror cósmico en videojuegos: cinco joyas
El horror cósmico funciona increíble en los videojuegos: no se trata de vencer al monstruo, sino de sobrevivir a la idea de que existe. Esta es nuestra selección de horror cósmico en videojuegos, de clásicos de culto a joyas recientes.
Cinco joyas
- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005): un detective, un pueblo costero y una investigación que se pone peor a cada página. Directamente inspirado en Lovecraft.
- Amnesia: The Dark Descent (2010): sin armas y con una sanidad que se quiebra en la oscuridad. Esconderse también es jugar.
- Bloodborne (2015): empieza como horror gótico y termina en algo mucho más antiguo. Pocas veces el giro cósmico se sintió tan bien.
- Darkest Dungeon (2016): tus héroes acumulan estrés; si se quiebran, el grupo entero se cae. Gestión de sanidad en estado puro.
- Dredge (2023): un pescador, un archipiélago y una niebla que no deberías cruzar de noche. Calma aparente, horror debajo del agua.
La barra que importa
Muchos de estos juegos usan una barra de sanidad que baja cuando ves lo que no deberías ver. De ahí viene nuestra playera Sanidad: 0, para quien jugó una partida de más.
Recomendación de la casa: juega con las luces apagadas. Si te atreves.




